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神曲三大职业技能对比分析 悲剧射手
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-09-27 15:21 来源:52pk整理 作者:云端
职业加点的第2排-技能4
战士的技能效果是134%+30%额外的800 +25%;射手的是134%+25%(暴击+10%);法师的技能4是295%+215+25%。基本上现在说到战士跟射手的群技能了,从数字上看,战士还是占据一定优势的,其实群技能在PK中主要是灭小兵的,其实这个技能射手的暴击因该多加点毕竟战士都带战神的都是100%稳定输出而弓手都是看运气。这个技能法师没什么说头!
职业加点的第2排-技能5
战士的技能效果是405%+765+25% (30%的概率恢复30怒气);射手的技能5是202%+380+25% (随即攻击2-4人50%有几率晕对方1回合);法师的技能5则为275%+350+25% (群攻击,有几率使对方行动慢1回合)。这是3个职业的第2个奥义技能,需要100怒气,这个技能我就不得不说射手的技能实在是太鸡肋了,无论是PK 还是FB 或者是战场,基本都是鸡肋技能!先从PK说起就算大家吃怒气F出场都是100怒气让你大招我折中下算打3个人才多少攻击 你看法师数据都高出70%多的百分比能比吗人家是100%打全部的,而射手还要看运气,战士的技能技能基本是秒人物的。接下来是FB,这个技能在FB中基本上弓手跟法师的这个技能是没用,太耗怒气,战士的完全相反,FB、PK这个技能都是完全完美的技能,我觉得任何职业射手都是高输出的职业,要么就补助,我也没觉得射手的补助技能有多强输出也不是很大。
总结:看了以上数据分析,云端感觉射手这个职业还是限制的有点多了!战力完全没有发展前途!只有解决了射手的天生弱势,才有可能翻盘!
PS:射手先天弱势:
1、星运初期难以搭配,到70级才算基本完整。
2、战士法师职业加成明显,射手加的却是虚无缥缈的暴击,完全看脸。
3、技能伤害随机多目标伤害,将伤害分散,注定在PK上难以有优势。
4、各种减暴击装备首饰,让射手暴击这条路更难走。
5、宝石搭配,射手必须让出一个宝石位置打暴击来获得最大收益,其他职业却可以选择防御生命。
6、减BUFF技能犹如鸡肋。




