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神曲公会矿场 使用条件及功能猜想

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-28 15:55 来源:52pk整理 作者:

每个神曲的资深玩家和细心的玩家都会发现,在近几次更新中,虽有许多改良,但仍有许多未开放的功能。除了家园系统外,关注度最高的当属“公会矿场”了。据传将会在即将到来的1.4版更新中登场,那么在这之前少不了的就是关于它的讨论了。那么这个系统到底会如何设计呢?会有哪些玩点呢?小生在这就大胆的为大家一展我的想法了。

公会矿场有什么用:

当大家看到神曲的公会矿场这个图标,这是第一个会自然冒出的想法。其实不难想象这个公会矿场其实是相对“任务矿场”而存在的。那么在开启时间上会相对宽松许多。另外,矿场自然在等级的设置上是类似于公会建筑,需要动用公会资源来达成更高的等级。所以很容易想到,这系统就是新增的一项公会的贡献使用途径。

公会矿场将会囊括哪些功能呢?

特殊公会任务:

作为公会独有矿场,少不了公会任务的加入。不同于日常列表中的任务,这些任务是只能在公会矿场中完成的。且在“公会时段”(暂且这么称呼)完成这些任务会有额外的经验和奖励的加成。而任务则是以循环完成的方式达成。为鼓励大家参与,也会在每日的前数轮任务中有额外的收益。而奖励的形式上公会贡献、勋章这些必为不二选择。

公会技能加成:

公会矿场中设置独有的“动力炉”系统。依靠上面强大的任务,公会成员每天完成的任务在”动力炉“均将获得一定积累,达成的百分比率不同,公会技能也将获得不同等级的属性加成。可以简单理解成每日更新的魂印系统。相信那时公会技能的重要性将更为凸显。

公会战入口:

相信神曲的老玩家一定都会觉得现存的公会体系并不能让玩家有那么强的归属感。其中一个很关键的原因就是公会战的概念还未引入。官方迟迟不开放必是有自己的考量,而战斗的方式很容易想到是战场型改进的,另外公会的矿场资源积累也会对战场内的矿场和玩家自身的战斗属性有影响。具体的影响方式很有可能是以“多技能“的方式在战斗外自由切换,以适应不同玩家在公会战的团队定位。