神曲 > 新闻资讯 >

纵观神曲2.2版众神之战新变革

[复制链接]
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-08-01 13:57 来源:未知 作者:

   所谓众神之战“众神之战”是一个同职业间,跨服单人带兵的PK活动系统。众神之战分为预赛和决赛两个部分。下面分别进行讲解。

    在预赛中,优化了撮合机制,不再像以往前面几场积分低后面积分高,改为胜利每场固定270分,失败每场135分。一共进行15场比赛,取积分最高的前一百名进入决赛,若积分相同则按战斗力进行排序。     至于决赛部分,进入决赛的100名玩家按战斗力排名分为战神之殿和勇者之殿两个档次。其中战神之殿为战斗力1-16名的玩家,若16与17名战力相同则随机一个玩家进入战神之殿。笔者非常巧合的在预赛中排名17位,正好遇到这个规则而被随机进入了战神之殿。     战神之殿中,比赛为单循环赛,玩家需要与战神之殿的其他15名玩家各打一场,根据最终胜利场数决定排名。勇者之殿则是匹配积分相同或相近的两个玩家匹配,打满15场后计算积分决定排名。     而比赛的胜负判定也和以往有所不同,以前在三分钟战斗时间内未分出胜负,则按双方血量判定胜负,血量剩余百分比高的则为胜利,如果相同,则战斗力高者获胜。现在改版后,按双方累计伤害量判定,累计伤害量高者胜;若相同则按战斗力判定,战斗力高者获胜;若仍未分出胜负,则系统随机判定胜负。     奖励方面也有着大幅提升,详见下表。笔者在最近一次众神之战中排名12名,获得3600水晶奖励,再加上预赛中的700水晶,也就是说可以免费拿到阿里卡,怎么样,是不是很诱人呢?     最后,更多的在神殿中与朋友进行切磋磨练积累经验,才能不断提高自己的技术,配合对规则的理解,在众神之战中取得更好的成绩。