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神曲职业攻略之法师PVP技能分析

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-03-26 11:09 来源:52pk整理 作者:

对于法师,有人说是游戏中最考验操作的职业,也是最有挑战性的职业。我也非常同意这个观点,一个集伤害和治疗于一身的职业,在在战斗中的每一步操作,对于战斗结果都有着至关重要的影响。

先一起来看下法师的部分主动技能:

电流:单体伤害,增加怒气。唯一一个直接使用不消耗怒气且增加怒气的技能。配合天赋技能集中,对于后续的爆发有着非常好的铺垫作用

烈焰:消耗16点怒气,也是目前消耗怒气最少的全体攻击技能。建议能加到4级,因为3级技能效果与4级技能效果相差30%的伤害。加到4级十分划算。伤害也非常可观。16点怒气换来的是敌方全体134%+QTE25%伤害。平均每点怒气性价比为9.9%伤害

奥义·狂雷闪击:消耗怒气80点,如果配合天赋技能禅悟,使用烈焰有几率降低此技能50%的怒气。个人认为伤害纵然可观。但是性价比不足,在4级烈焰的情况下,此技能只能学习到2级。伤害为255%+320+QTE25%伤害。平均每点怒气性价比为3.5%伤害。及时学习到3级,伤害性价比也仅为 3.8%伤害。

鸣雷:消耗50怒气,4级技能效果:随机单体造成295%+215+QTE25%伤害。此技能伤害目前属于法师单体最高输出,并且50%附带减速效果。效果十分优异。平均每点怒气性价比为6.4%但是攻击目标的不确定性,是的此技能通常都属于战斗中后阶段才能体现到效果的。

奥义·鸣雷地狱:消耗100怒气,且冷却60秒。满级伤害为 270%+350+QTE25%.平均每点怒气性价比为2.9%伤害并附带10%的束缚效果。真心吐槽这个技能,在PVP中每点怒气寸土寸金。此技能不光消耗怒气多,并且伤害并不是特别抢眼,最后的控制效果还是只有10%的几率。并且即使控制住了,自己下一回合没有怒气,也实在是难以进行有效率的第二次攻击的。

陨石:3级陨石怒气消耗为30伤害为136%+QTE25%伤害。平均每点怒气性价比为5.3%也是前期比较实用的群体技能之一。较少的怒气,以及较快的冷却时间,也是属于比较优秀的技能选择的。

恢复:满级消耗35怒气,冷却时间15秒,恢复魔法伤害85%+300的生命值,QTE会减少下2回合受到的伤害的15%。恢复技能一直是法师的特色,关键时刻的生命增加以及减伤,无论是1V1还是3V3都如雪中送炭。

光之祝福:消耗怒气60点,60秒冷却,满级效果为全体玩家增加 110%+400+QTE25%的生命值,并会增加怒气10点。此技能在3V3竞技场中,属于救场大技能了,一个群体恢复外加怒气恢复。使用得当甚至可以扭转战局。但战场中作用不是非常明显,当然,如果存在怒气过多而且恢复又在冷却中的时候用来救场也是可以一试的。毕竟也是游戏中的唯一几个能回复生命值的技能。在群体战斗中还是比较实用的。

法师的几个伤害以及回复的技能就如上所示。以下探讨都为装备差距不是太大的情况下的。

先来分析下1v1战场中的技能,在50级以后的战场中,士兵的伤害几乎可以忽略。并且又由于技能位置有限,所以需要取舍技能中比较高效有用的技能使用。敌对方的伤害来源单一,个人推荐优先4级烈焰,以及3级陨石配合输出。3级恢复最大限度的消耗敌对的生命值,保证自身的血量。战斗,说简单点就是看那边先没血,此套加点方法尽可能的保证了怒气值能最大的用在伤害以及恢复中。并且由于技能都是消耗怒气有限,在装备的怒气恢复的支持下,基本不会出现怒气紧缺的情况,保证了法师的全体技能的威慑力。在后期技能点充裕的情况下,可以延伸技能至鸣雷。